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Typo Games

Die Studierenden sollten ein Spiel über Typografie entwickeln. Das Spiel soll Wissen zum Thema Typografie vermitteln (game based learning) und gleichzeitig Typografie nutzen, um Wissen optimal darzustellen. Entstanden sind sehr unterschiedliche Spiele, zum Beispiel eine typografische Neuinterpretation von Monopoly oder bekannter Kartenspiele aber auch völlig neue Spielekonzepte zum Thema Typografie.

Praxisprojekt


2. Semester


Schrift und Layout


a wie alligator

Das klassische Quartettspiel wird mit typografischen Inhalten verbunden. Jedes Quartett widmet sich einer Schrift, deren Buchstabe sich erst durch das Sammeln aller Karten vollständig zusammensetzt. Zusatzinformationen vermitteln spielerisch typografisches Wissen.Der zentrale Buchstabe »a« prägt den Namen und verleiht dem Spiel durch die illustrative Gestaltung eine einprägsame, humorvolle Identität.

Hannah Deharde, Isabel Nehls, Pauline Slominski, Mehraban Tansaz, Eva Wolfsohn


Lypo

Das typografische Bluffspiel basiert auf dem Ansagen und Erkennen von Schriftarten und -klassifikationen. Ein flexibles Kartenset ermöglicht verschiedene Spielvarianten und macht Typografie spielerisch erfahrbar.

Nikolai Buß, Raphael Otten, Lenny Priewe


Fontopoly

Das Spiel interpretiert ein bekanntes Brettspielkonzept neu und stellt Typografie in den Mittelpunkt. Schriftarten und typografische Kategorien werden gesammelt und strategisch eingesetzt. Ereigniskarten vermitteln spielerisch Wissen über Schriftgestaltung.

Sofie Mielke, Sinem Özütemiz, Lara Pires Santos, Maria Root, Hannah Malin Seemann


Das Zöglings-Lehrbuch

Ursina Ewald
Arina Gazizova
Kari Rohloff