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videospiel red riding hood

Im Spiel geht es darum, der Spielfigur (Rotkäppchen) dabei zu helfen, so viele Pilze wie möglich zu sammeln. Doch es ist Vorsicht geboten, denn beim Pflücken giftiger Pilze werden Punkte abgezogen. Erstellt wurde diese Semesterarbeit mit den Programmen Blender und Unity. Zunächst wurde der Spielcharakter in Blender modelliert und animiert. Die Gestaltung der Spielumgebung und die Programmierung des eigentlichen Spiels fand dann in Unity mit Hilfe von C#-Code statt.

Maren Natho


6. Semester


Kreatives Programmieren


Marcos Martinez