RED RIDING HOOD
Maren Natho
Kreatives Programmieren, 6. Semester
Im Spiel geht es darum,
der Spielfigur (Rotkäppchen) dabei zu helfen, so viele Pilze wie möglich zu sammeln. Doch es ist
Vorsicht geboten, denn beim Pflücken giftiger Pilze werden Punkte abgezogen. Erstellt wurde diese
Semesterarbeit mit den Programmen Blender und Unity. Zunächst wurde der Spielcharakter in
Blender modelliert und animiert. Die Gestaltung der Spielumgebung und die Programmierung des
eigentlichen Spiels fand dann in Unity mit Hilfe von C#-Code statt.